このゲームは、従来のチェス盤でプレイされるオーソドックスなチェスの対角線上のバリエーションです。
このバリエーションでは、駒はチェス盤の2つの角に配置されます。両サイドにはそれぞれ7つのポーンがあり、オーソドックスなチェスとは異なる動きのルールがあります。また、ポーンの昇格はさまざまなフィールドで行われます。このチェスのバリエーションは、2020年4月にクラクフ工科大学のZbigniew Kokosiński教授によって発明されました。ゲームの詳細なルールは、アプリケーションとウェブサイトhttps://www.chessvariants.com/rules/diagonal-chess-well-balanceに記載されています。
ゲームでは、1つのデバイスで2人のプレイヤーと、1人のプレイヤーとAIの対戦相手をプレイできます。コンピュータの対戦相手には2つの難易度があります。